Камрад
|
Игруха может и первая по этой части истории, только стелана не ахти. Я понимаю, если делают игру полностью в 3D, значит эффекты в игре не должны занимать последнее место. Здесь же игра состоит из миссий, в которых игрок должен всего лишь захватить флаг противника или уничтожить все его войска. А насчет эффектов игры, то например мне было смешно и грустно видеть как после выстрела немецкой гаубицы французское пехотное подразделение чихнуло и передернулось как после дерного сна, а урон проявился в уменьшившейся зеленой линии жизни подразделения.
Так и приходится долбить по чихающим французам из гаубиц
поке у них линия жизни не закончится. Эта ситуация мне напомнила HoMM3, толко там подразделение падало и лежало до конца битва, а тут просто бесследно исчезает. Я же говорю шахматы!
А ландшафт не влияет на характеристики а просто мешает двигаться или стрелять. Бой состоит из перемещения подразделений (состоящех из двух-трех человек) по местности, причем анимация мерзкая.
Я тут слышал, что вроде готовится игра про WW1 на движке Казаков, толко названия не помню.
|