Верховный Инквизитор
|
Из тех, во что я играл - Orbiter. Помимо обязательного прочтения мануала и flight-plan'ов к каждой мало-мальски сложной миссии, нужно действительно чётко знать физику процесса, иначе любая нестандартная ситуация закончится "вечным полётом".
Если кто не слышал об Orbiter, то вот: http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...&threadid=38346
Гигантские космические расстояния просто подавляют. Даже на вымышленном шаттле с завышенными характеристиками полёт, скажем, к Луне становится очень сложным делом, что уж говорить о реальных прототипах...
Автор игры сделал довольно хороший баланс между реализмом и играбельностью - при том, что управление кораблём полностью ручное (!), объём предоставляемой навигационной информации впечатляет. Но ей ещё надо уметь воспользоваться. Да и стереотипы часто поначалу мешают сделать верный манёвр (скажем, для максимально быстрого перехода на более высокую орбиту надо прикладывать не вертикальное, а ТОЛЬКО горизонтальное ускорение).
|