Local Master of your Destiny
|
Человек, пол мужской, уровень сложности - средний
Техническая аптитьюда 100
Alignment +100
Параметры (применял Vivifier, имеется благословение служительницы Гештинейры, +1 к WP от The finger of Mannox, Raised by the Monks):
ST - 12
CN - 9
DX - 20
BE - 10
IN - 20
WP - 10
PE - 20
CH - 9
Health 138, Fatigue 132
Speed 23 (Light Encumberance)
Умения:
Dodge Master
FireArms Master
Picklocks Expert (3, c блессингом Боло 4)
Технавыки:
Gun Smithy Doctorate
Electric Doctorate
Инвентарь:
Одето:
Machined Plate: AC25, DR +45, PR +20, FR +20, ER -10, NP -90
Chapeau of Magnetic Inversion: DR 20
Vendigrothian War Gauntlets: AC 15, D +15
Metal Boots DR +10, NP -10
The Finger of Mannox (Rulezzz)
Основное оружие: снайперская витовка:
Total Attack 33, Base to Hit 135%, D 40-40, FT 40-40, 4 выстрела за ход.
Total Defense 74, AC 50, MR 0, FR 20%, DR 75%, ER 0, PR 65%
Возможная комбинация: Droch's Warbinder + Flow Distruptor Shield (AC 30, MR +30%) :
Total Attack 27, Base to Hit 135%, D 20-40, FT 1-10, 6 выстрелов за ход.
Total Defense 100, AC 80, MR 30%, FR 20%, DR 75%, ER 0, PR 65%
Основная ценность снайперки: большая дальность, постоянство убойной силы, большой FT дэмэдж, что очень важно, т.к. большинство сильных противников имеют HT в 2-3 раза больше, чем FT.
Также имеются:
Tesla Gun:
Total Attack 31, Base to Hit 135%, D 1-4, ED 10-80, 4 выстрела за ход, 4 батарейки за выстрел, MSR 12.
Blade Launcher:
Total Attack 29, Base to Hit 135%, D 30-60, 4 выстрела за ход, 6 пуль за выстрел, MSR 15, AC противника на вероятность попадания не влияет (хотя зачем это, если вероятность попасть больше 100%, а Dodge от АС не зависит)
Grenade Launcher:
Total Attack 24, Base to Hit 135%, D 1-4, FD 2-20, RNG 15, 4 выстрела за ход, 1 Fuel за выстрел, MSR 12
Предпочитаемое оружие (фактически единственно используемое): Looking Glass Rifle.
Спутники:
Magnus c Pyro Axe и Iron Clan Armor, lvl 46. Дальше четвёртой дисциплины в механике и кузнечном деле не продвинулся, а я ещё хотел собрать Goglet Helmet
Raven, взял вместо Вирджила, которого послал на...пенсию
Любимая кнопка и постоянная тактика - F5.
Советую всем делать некромайзеры. Я ими не пользовался, хоть штучек 5 в инвентаре лежали, но если есть проблемы - это ПОЛНОЕ и УНИВЕРСАЛЬНОЕ решение. У меня таких проблем и, соответственно, необходимости использования не было
Вивифаер - must have, The finger of Mannox - рекомендую.
LockPick можно не развивать, спереть ничего хорошего всё равно не удастся, с деньгами проблем я никаких не заметил, всё что нужно (снайперка) собирается своими руками либо при помощи fate point'а крадётся у мастера стрельбы в Эшбури. Не знал про Вивифаер, потерял на этом несколько пойнтов. Надо обязательно выполнить квест Максима из Каладона, либо воспользоваться fate point - Medical Arachnid для техника в этой игре крайне полезен, хоть позарез не нужен. Но про поушены забываешь окончательно (без него я про них тоже вспоминал крайне редко). А изучать всю механику, по-моему, не стоит, там всего 2 полезные вещи.
Сам не делал, но по описанию рекомендую получить благословение Велориена. Хотя техникам оно и не очень нужно, зато магам... В начале магом играть значительно приятнее (есть один подопытный 10-го уровня), после Таранта (я там собрал снайперку) даже интересней, т.к. маги могут чередовать заклинания, возиться с резистами, телепортироваться (не представляете, как достают RE на 50-ом уровне), следить за FT и т.д. и т.п., а техник просто укладывает всех штабелями из снайперки, а когда у Магнуса лежит больше 1000 патронов, то и о них не задумываешься. Т.е. в начале мрак кромешный, а потом реки крови и скука. Кстати, о кровавости: когда в Фоллауте убивал противника из плазма райфл или пульсовухи - чувствовал, что в руках страшная сила, обычный пистолет-пулемёт и то какой эффект производил... А тут пополам - и лужа крови, хоть из тесла гана, хоть из снайперки. Грустно братцы, с такими тормозами даже эти эффекты не смогли нормально сделать. Хотя, если бы они начали толково прорабатывать спеллы и выстрелы, то с их программистским талантом мы бы смогли играть только в Пентагоне на их компе в 12,3 терафлопа
Собранные вещи, в большинстве своём не радуют (некромайзер приятное исключение, чувствуешь себя принципиально непобедимым, всех магов - на пенсию), в общем - скучно и рутинно. Вот я и думаю, действуют поушены из Herbology и Therapeuticus на магов или нет? А то если и Вивифаер сработает, и Некромайзер действует, то играть техником - для мазохистов.
В общем, могу повторить - эта игра не то, чего я ждал. Хотя, может быть, её спасёт Multiplayer. Кстати, а можно туда героя из сингла перенести? Разовью мага, ну а там...
|