Камрад
|
А знаете камрады, чем черт не шутит... Вдруг и правда дельная штука получится? Пока судить рано, но все же - пугали рилтаймом, но рилтайм здесь как в Е5, чуть что, так сразу в паузу. И это правильно. Боевка смотриться неплохо, солдатики, например, умеют стрелять из-за угла. Цели у миссий разнообразные, а не просто всех перестрелять. Есть, например, разведка, когда достаточно просто увидеть всех врагов и можно тихонько смываться. В исследованиях есть весьма правильные и логичные пункты, по типу для того, чтоб узнать как заходить в летучую тарельку, нужно хотя бы одну побитую тарелку сдать на растерзание яйцеголовым. Исчез микроменджмент баз, теперь их просто 3 типа, на одной живут наши бойцы, стоят самолеты и вертушки, на исследовательских сидят ученые, а на инженерных, соответсвенно, технари.
Экипировка и оружие отображается на внешнем виде персонажей, всякие там каски-броники видны сразу же. С аликами мы теперь боремся не в одиночку, а просто командуем одной из групп. В активной боевой группе теперь максимум 7 человек. Неугодные (или на котороые мы просто не успеваем) миссии теперь можно отдавать своим соратникам. На первые миссии летаем сжимая в руках шотганы
Графика, конечно, далеко не SS, тотал дестроя нет (хотя всякие там заборы/машинки выносить можно) и в домики заходить нельзя, но глаз не режет, да и рабоает зато очень быстро.
Короче, тут надо поиграть денек-другой и тогда уже потихоньку вдумываться, запороли идею или нет.
|