Крёстный отец всех кланов
|
Шестидесятая партия. Ночь первая. Возрождение.
ПРАВИЛА ТУТ
Старые вещи и бонусы денег у с предыдущей партии по этим правилам у игроков появятся, когда будет восстановлен архив мафии.
Играют:
Имя - экспа/мана/деньги - профессия
Буча - 4/4/10 - Торговец
М-Х - 43/43/10 - Рыцарь
awolf - 0/0/10 - Вор
ayv - 0/0/10 - Вор
Centaur - 14/14/10 - Рыцарь
Darksoul - 31/31/10 - Торговец
Darth Schturmer - 0/30/10 - Маг
davvol - 47/47/10 - Вор
Ekaterina - 9/9/10 - Торговец
Free Frag - 5/35/10 - Маг
gnolam - 0/0/10 - Рыцарь
Hedge - 0/30/10 - Маг
Hyrm - 11/41/10 - Маг
Inpw - 5/35/10 - Маг
jake - 13/13/10 - Рыцарь
Kaineg - 31/31/10 - Вор
Kopcap - 37/37/10 - Вор
Lady_Eva - 0/0/10 - Торговец
Marilyn - 0/0/10 - Амазонка
Night Lynx - 30/60/10 - Маг (+17 эксп получил до игры от TerroZ)
RUSSPOT - 52/52/10 - Рыцарь
ShadowZ - 10/10/10 - Рыцарь
Sovka - 13/13/10 - Торговец
Stom - 30/30/10 - Рыцарь
Super Bubba - 8/8/10 - Вор
Susel - 50/50/10 - Рыцарь
Ttei - 41/41/10 - Знаменитость
uncle reaper - 2/32/10 - Маг
Valem - 11/11/10 - Рыцарь
VorteX DrAgON - 6/36/10 - Маг
XeDiN - 21/51/10 - Маг
Xirax - 49/79/10 - Маг
YScratch - 71/71/10 - Вор
Магазин Бучи
1) Шлем - защита от убийцы.
2) Счастливая монета - все номинальные цены в магазине падают на 2 на 2 дня.
3) Дресированая крыса - обезвреживает один любой капкан.
4) Свиток "Воскрешение" - воскрешает одного игрока.
5) Проклятый меч - убивает напавшего и ещё одного живого игрока случайно.
6) Отравленный стилет - убивает того, кто заявился к вору ночью (действует только в случае, если вор ночью отдыхал от неправедных дел). Все вещи убитого достаются вору (марадёрство ворам не чуждо).
7) Дресированая крыса - обезвреживает один любой капкан.
8) Свиток "Высосать ману" - цель лишается половины текущей маны и приплюсовывается до конца партии магу.
9) Счастливая монета - все номинальные цены в магазине падают на 2 на 2 дня.
10) Ядовитый капкан - убивает вора.
Магазин Darksoul
1) Свиток "Воскрешение" - воскрешает одного игрока.
2) Речь оратора - дополнительный двойной голос.
3) Свиток "Тишина" - подавить один голос любого игрока.
4) Отравленная стрела - если её использовать при ночном выстреле, то она убивает жертву даже в случае, если она кем-либо охраняется. При этом охрана не замечет убийцу (если комиссар использует стрелу, то он убивает того, кого проверяет в любом случае).
5) Зелье скорости - позволяет произвести два действия за ночь (можно выпить сразу 2 зелья и получить 3 действия за ночь, но при этом выпивший умирает от разрыва сердца на утро ).
6) Меч - убивает одного нападавшего.
7) Свиток "Голос духов" - артефактный дополнительный голос.
8) Свиток "Магическая защита" - неуязвимость на одну ночь.
9) Речь адвоката - подавляет любые 2 голоса.
10) Речь адвоката - подавляет любые 2 голоса.
Магазин Ekaterina
1) Дресированая крыса - обезвреживает один любой капкан.
2) Речь пророка - дополнительный тройной голос.
3) Шлем - защита от убийцы.
4) Щит - защита от мафии.
5) Свиток "Магическое зеркало" - на один день все пущенные заклинания отражаются от магического зеркала и действуют на пустившего в 2 раза сильнее (от армагеддона не спасает).
6) Отравленный стилет - убивает того, кто заявился к вору ночью (действует только в случае, если вор ночью отдыхал от неправедных дел). Все вещи убитого достаются вору (марадёрство ворам не чуждо).
7) Речь адвоката - подавляет любые 2 голоса.
8) Зелье скорости - позволяет произвести два действия за ночь (можно выпить сразу 2 зелья и получить 3 действия за ночь, но при этом выпивший умирает от разрыва сердца на утро ).
9) Полный доспех - защита от любого одного удара на одну ночь.
10) Отравленный стилет - убивает того, кто заявился к вору ночью (действует только в случае, если вор ночью отдыхал от неправедных дел). Все вещи убитого достаются вору (марадёрство ворам не чуждо).
Магазин Lady_Eva
1) Зелье скорости - позволяет произвести два действия за ночь (можно выпить сразу 2 зелья и получить 3 действия за ночь, но при этом выпивший умирает от разрыва сердца на утро ).
2) Отравленный стилет - убивает того, кто заявился к вору ночью (действует только в случае, если вор ночью отдыхал от неправедных дел). Все вещи убитого достаются вору (марадёрство ворам не чуждо).
3) Простой набор инструментов - обезвреживает одну простую ловушку.
4) Счастливая монета - все номинальные цены в магазине падают на 2 на 2 дня.
5) Шумовая ловушка - отпугивает всех воров одну ночь.
6) Свиток "Высосать ману" - цель лишается половины текущей маны и приплюсовывается до конца партии магу.
7) Речь адвоката - подавляет любые 2 голоса.
8) Речь пророка - дополнительный тройной голос.
9) Речь пророка - дополнительный тройной голос.
10) Свиток "Тишина" - подавить один голос любого игрока.
Магазин Sovka
1) Свиток "Голос духов" - артефактный дополнительный голос.
2) Шумовая ловушка - отпугивает всех воров одну ночь.
3) Укромное место - вор может спрятаться туда и переждать ночь, но при этом он не имеет права голосовать на следующий день.
4) Проклятый меч - убивает напавшего и ещё одного живого игрока случайно.
5) Свиток "Голос духов" - артефактный дополнительный голос.
6) Капкан - владелец узнаёт попавшегося вора, вор не может воровать 2 дня (лечит ногу).
7) Коварный контракт - весь доход (в том числе номинал) переходит к торговцу.
8) Укромное место - вор может спрятаться туда и переждать ночь, но при этом он не имеет права голосовать на следующий день.
9) Шумовая ловушка - отпугивает всех воров одну ночь.
10) Шумовая ловушка - отпугивает всех воров одну ночь.
Роли распределены, к-мылы сейчас приедут. Напоминаю, что воры не воруют в первую ночь (см. правила). Торговцы назначают и публикуют цены также по правилам: не ниже номинала.
Изменено: Maerd, 19-10-2002 в 06:44
|