Камрад
|
Коль скоро камрад dezintegration вернулся, рискну приподнять эту тему. Я тут набросал более глобальную карту Иллиса (исходный материал - бумага, сканер домашний, так что качество не идеальное).
Вот:
Пояснение к карте.
Раскраска делалась по природным зонам.
На самом севере - тундра, обозначена розовым (если приглядеться, можно увидеть).
Серое и светло-зелёное - это что-то вроде средней полосы + тайга. Светло-зелёное - это лес, серое - то, что на оригинальной карте на территории Леранса не было помечено как лес.
Коричневое - нечто типа Веркских пустошей, то есть сухо, лесов немного и т.д., а ближе к югу - нечто типа Казахстана или Монголии.
Красное - это, грубо говоря, саванна, от сухой (на севере) до более влажной на юге. Климат соответствующий: сезон дождей/сезон засухи. В общем, то, что в Африке находится между джунглями и Сахарой.
Жёлтое - пустыни.
Тёмно-зелёное - зоны субэкваториального и экваториального климата. Много влажных лесов и т.д.
Но нас, как я понимаю, то, что к югу от пустынь (да и сами пустыни) не интересует.
Собственно, идея камрада dezintegration состоит в том, что на востоке есть большое некромантское государство. На карте оно есть (границы обозначены красным цветом). Западная граница видна плохо (хотя это, наверное, даже правильно), но, если что, проходит она по реке, затем по гороам, потом снова по реке, которая отделяет коричневую зону от зелёной.
Краткое описание страны.
В стране некромантов 10 крупных городов, расположенных в основном на востоке и северо-востоке государства, столица - город на северо-востоке между двумя горными массивами на западном берегу озера.
Самый старый город - тот, который находится в устье реки, вытекающей из упомянутого озера.
Население делится на две части: нежить и живые (я думаю, всем очевидно, что для того, чтобы поднять скелета из могилы, нужна как минимум могила со скелетом - а таковая возникает только в том случае, если есть живое население; то же самое и с остальной нежитью, которая по сути является производным от живого населения). Причём распределены эти части неравномерно: в одних частях страны преобладают одни, в других - другие.
Страна некромантов делится на 4 крупных района.
1) Северные острова. Пустынные, холодные острова, идеальная площадка для разного рода экспериментов и т.д. Также там наличествуют залежи некоторых ресурсов, разрабатываемые силами нежити. Единственный крупный город занимается в основном первичной обработкой и переправкой ресурсов на "большую землю", а также обеспечением добытчиков всем необходимым инвентарём и оборудованием. На самом северном острове находится крупный научно-исследовательский комплекс ( ) крепостного типа. В тамошних холодах нормально себя чувствует только нежить (да и то не любая: зомби замерзают).
В целом тут климат холоднее, чем на западном побережье того же моря. Причина - холодное течение вдоль восточного берега и тёплое - вдоль западного.
2) Северный район (территория к северу от горного прохода, находящегося чуть южнее Самого Старого Города (названий я пока не придумывал специально, но если надо - сделаю, по крайней мере, основные (города+районы+ некоторые горы, реки и т.п.))). Большая часть территории покрыта лесами таёжного типа, климат достаточно суровый. Это самый старый район страны, с него началась некромантская экспансия. По моей версии в давние времена некроманты приплыли на кораблях с востока (в родных краях случилась какая-то большая неприятность) и сошли на землю в пустынных краях в устье реки-из-озера. Там же основали первый город. Но затем стали расширяться дальше на северо-запад, позднее перенесли столицу туда, где она и находится. Затем были основаны ещё два города (на карте отмечены). Этот регион в свою очередь делится на две части: северо-западную и юго-восточную. Северо-западная достаточно пустынна, расселение носит очаговых характер, это по большей части территория нежити (в общем, Красноярский край, местами переходящий в Якутию). Юго-восточная часть заселена погуще и более обжита, основные зоны расселения: около горного прохода на юг, вдоль реки и вдоль морского берега. Но тут тоже много нежить, плотность населения довольно небольшая, земледелие - рискованное - поэтому живое население в значительной мере занято в несельскохозяйственной сфере.
3) Центральный район (северная граница - горы и горный проход, южная граница совпадает с государственной, восточная - примерно совпадает с границой "зелёной зоны", проходящей между морским заливом и госграницей.
Климат достаточно мягкий, восточные ветра несут влагу, а южные и юго-западные - тепло. Условия для земледелия не идеальные, но вполне себе приличные, позволяющие обеспечивать продовольствием всю страну. По вышеизложенным причинам это самый густонаселённый район страны, здесь высока доля живого населения. Район сельскохозяйственный, хорошо освоенный, восточная его часть практически полностью "живая". В горах вдоль северо-западного побережья ведётся добыча полезных ископаемых. В эти земли некроманты пришли после того, как закрепились в Северном Районе и на Островах. До их прихода на этой территории существовало несколько небольших не сильно развитых государств, постоянно воевавших друг с другом. Постепенно некроманты их себе подчинили (разными методами). Нынешние границы были закреплены в результате войны, произошедшей несколько веков назад. Все несогласные либо смирились, либо ушли на юг, в людское государство, сложившееся в результате этой же войны (обозначено на карте). Взаимоотношения сначала были достаточно натянутыми, но потом нормализовались, хотя сильные идеологические расхождения сохранились. Несколько раз некроманты помогали людям отбиться от набегов кочевых племён с юго-запада (но это тоже было достаточно давно, так что несколько стёрлось из памяти).
4) Восточный регион (всё к востоку от Центрального региона, область между горами и морским берегом).
Леса, холмы и пустоши, климат, несмотря на близость моря, достаточно сухой, почвы бедные. Относительно неплохо освоена только территория вдоль реки с городом и озером на востоке и вокруг города на западе района. В основном территория пустынна, её освоение началость относительно недавно и идёт достаточно неспешными темпами. В лесах на полуострове когда-то жили эльфы, но после известных событий, послуживших прологом к "Высшей расе", они отсюда ушли - но некоторые их следы остались. Территория к западу совершенно пустынна, там живут только небольшие дикие племена, рассеянные по лесам, а за лесами начинаются великие болота Дайаран-Ийя. Эта пустынная территория (и неспокойное море, почти круглый год штормящее и покрытое туманами) долгое время отделяла некромантское государство, да и вообще восточную часть континента от уже известной нам части Иллиса. Но после падения сумгана открылись порталы, некогда соединявшие нынешнюю Парсу и болота с тем самым полуостровом, на котором жили эльфы (это типа вступление).
Приложение:
Оригинальная карта Иллиса:
Вот, такие вот мысли.
|