Камрад
|
Господа, давайте я вам поведаю, что дело тут СОВСЕМ не в видюхах...
Гонял игру на GF6600 128Mb PCI-E и на R9600XT 256 Mb AGP. Производительность графики не отличается.
Основные лаги вызывают:
1. Траффик. Это куча процессорного времени, плюс память. Если память тормознутая (например Single Channel), или проц не сильно крут, тогда отключаем траффик.
2. Город. Это винт. В моменты подгрузки города лагает винт. Если у вас хотя бы не SATA, всё равно абсолютно без лагов не покатаетсь.
3. Криво адаптированный движок. Проц. У него половина настроек в тексте. Что-то отключено, что-то переписано через 10ые функции. А что такое цикл из нескольких тысяч кривых функций? Плюс, в данном случае, апгрейдим дрова, настраиваем...
4. Перегружнные повреждения. При столкновении машины с чем-нить лагает (а если это менты и несколько машин трафика, то вообще) на любом компе.
У меня:
AMD Athlon XP 2500+ @ 2.2 GHz
1Gb Single RAM 2-2-2-5
R9600XT 256 8x AGP
Seagate Barracuda 80Gb ATA
Без траффика лагает только когда грузит очередной кусок города или влетаешь в столб (фпс падает с 50 до 10). ХДР выключен за ненадобностью.
З.Ы. У каждого понятия лагов разные. У меня если случается лаг с падением фпс более чем на 30% - это лаг.
З.З.Ы. У меня друг в NFS MW на FX5200 играл на средней граве и говорил, что не тормозит, хотя там было от 10 до 20 фпс, а я при таких фпсах езить не могу вообще
|