Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Юниты "Стальных монстров"
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Sinden - offline Sinden
13-10-2005 10:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 SirGrey
В музее приведён полный перечень юнитов первой версии "Стальных монстров". Игрок сможет только создать свои модификации этих юнитов.
В игре 4 "универсальных" корабля - танкер, транспорт, десантный катер и эскортный эсминец. Почему так получилось рекомендую прочитать:
http://www.steelmonsters.com/museum/selection.htm

SirGrey - offline SirGrey
14-10-2005 01:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Аааа теперь ясно, не заметил близкого сходства J7WP и J7WP , просто невнимательность.
А за указку на статью спасибо с неё пожалуй надо было начать прежде чем что-либо спрашивать, при таком лимите какой был у такой выбор юнитов - подвиг.
Только непонятно будет ли у Р1Y-S или P1Y "батарея пулемётов в носу" как у американцев(статьи по нему в музее отсутсвуют) ?Наличие таких самолётов полностью снимает проблемму тяжелых истребителей(с таким -то лимитом),а заодно и штурмовиков,правда при условии что будет возможность вооружить как следует P1Y-S.

Изменено: SirGrey, 14-10-2005 в 02:26

Sinden - offline Sinden
14-10-2005 10:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 SirGrey
Батарея - не батарея, а пару 30-мм курсовых пушек на P1Y-S поставить можно. Правда это скорее не штурмовик, а тяжёлый перехватчик.

SirGrey - offline SirGrey
15-10-2005 02:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну была бы вожможность а модернизировать сумеем.Ещё и рс-ы повесим, не хуже ил2 будет.
Скажите лучше а атаковать ПВО на земле чем-либо кроме ракет и бомб не бесполезно будет( ну теми же пушками например) ?
Да в принципе IMHO модернизация должна решить большинство проблем с нехватающими классами юнитов в игре. Главное чтобы недостатки юнитов бли выражены не хуже преимуществ. Чтобы не было возможности давить группами одинаковой техники.

Sinden - offline Sinden
17-10-2005 11:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 SirGrey
Скажем так: наиболее удачные юниты появляются к концу войны и их производство связано с развитием соответствующих технологий, тот же P1Y-S можно получить разарботав к нему моторы, если хотите пушки - то их нужно ещё разработать. То же самое касается РС. ПВО на земле и кораблях лучше всего подавлять бомбами и РС. Авиационные пушки в текущей инкарнации игры - средство прежде всего противосамолётное.

SirGrey - offline SirGrey
18-10-2005 01:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ладно со штурмовиками всё ясно, вопрос по торпедам. За всё время что я провёл за демкой (прошёл всю три раза) только один раз видел чтобы эсминцы атаковали торпедами, В основном глупостреляют из пушек даже в упор. Будет ли реализовано управление торпедами на эсминцах, хотябы пуск по желанию(как на подлодках) и раскажите как AI принимает решение о торпедной атаке? какие ему нужны условия?

Sinden - offline Sinden
18-10-2005 10:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



После демы мы (разработчики) предприняли значительные усилия по доработке морского торпедного боя. Дистанции стерльбы торпедами были значительно увеличены, на эсминцах и японских крейсерах при достижении дистанции пуска торпед появляется кнопочка ручного пуска, как на подлодках.

Нужно отметить, что на юнитов большое влияние оказывают настройки дальности стрельбы и активности. Если стоит активная тактика, то Ваш юнит самостоятельно будет пускать торпеды по достижении дальности, соответствующей настройке дальности. Юниты AI используют среднюю дальность для атаки. Если желаете пускать торпеды вручную, то юниту нужно запретить вести огонь.

SirGrey - offline SirGrey
19-10-2005 19:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Созрел такой вопрос ,как то незаметно проскользнули мимо внимания морские мины.Как с ними будет в игре? И оборонительные сооружения не включают в себя сухопутных мин ?

BF_Xor - offline BF_Xor
20-10-2005 11:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Созрел такой вопрос ,как то незаметно проскользнули мимо внимания морские мины.Как с ними будет в игре? И оборонительные сооружения не включают в себя сухопутных мин ?

Минная война, к нашему величайшему сожалению, пока не представлена в игре . Хотя, в аддоне мы её, безусловно, постораемся добавить - оновременно больше продиффиринцировав уровни сложности (он будет приведен к системе "аркада-норма-хардкор", с разными характеристиками юнитов на каждом уровне).
Высадкой на острова мы пока не можем руководить напрямую - но при проходе через оборонительные сооружения рассчитываются и потери личного состава от мин.

Sinden - offline Sinden
20-10-2005 11:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 SirGrey
Этот вопрос обсуждался, и мы решили отложить минную войну до лучших времён. Появиться они смогут не раньше СМ2, поскольку даже в патче/аддоне мы не сможем сделать мины. Сухопутные мины даже не рассматриваются. Для их появления нужно принять стратегическое решение делать полноценную наземку. Можете посмотреть обсуждение этого вопроса на нашем официальном форуме. Например:
http://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=36
В настоящий момент есть категория - постройка "оборонительные сооружения" на базах. Их наличие заметно увеличивает потери атакующей стороны. Так что можно считать, что в эти "оборонительные сооружения" включены и минные поля.

SirGrey - offline SirGrey
23-10-2005 03:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будет ли возможность перевозить грузы и, например десант по воздуху ?Конечно специальных самолётов для этого нет , я имею ввиду приспособить тяжёлые самолёты?

BF_Xor - offline BF_Xor
23-10-2005 13:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2SirGrey

Будет ли возможность перевозить грузы и, например десант по воздуху ?Конечно специальных самолётов для этого нет , я имею ввиду приспособить тяжёлые самолёты?

Возможно .
Кстати говоря, в игре есть даже специальные транспортные самолёты ...

SirGrey - offline SirGrey
23-10-2005 15:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Sinden
Какие это самолёты можно ли где взглянуть ?

Sinden - offline Sinden
24-10-2005 10:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 SirGrey
Как раз специальных транспортных самолётов нет. Есть транспортные версии B-24-T, G4M-T и H8K2B. Причём две первые модификации имеют сугубо игровое обозначение (поскольку транспортные версии этих машин не имели собственного индекса), а H8K2B - как раз специальная транспортная модификация летающей лодки Каваниси H8K2. Для них прописаны максимальная вместимость и грузоподъёмность.
Взглянуть на них можно (и не только на них) в нашем музее:
http://www.steelmonsters.com/museum.htm

Sinden - offline Sinden
24-10-2005 11:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SirGrey
Специальных транспортных самолётов нет, есть транспортные модификации B-24, G4M и H8K2B. Посмотреть на них можно в музее:
http://www.steelmonsters.com/museum.htm

SirGrey - offline SirGrey
26-10-2005 00:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Жаль хотелось бы посмотреть именно на транспортные модификации,(а ведь интресно было бы ещё и воздушным десантом промышлять...)
Выдалась тут как-то пара свободных минуток,(жаль что не пара лишних мегабайт... ) попробовал основательно бой в заливе Лейте на разных уровнях сложности за разные стороны.
Я уже упоминал о слабой реализовке прямого управления кораблями, но если это ещё как-то терпимо, когда я получил сообщение при опытке вселиться в Ямато, о том что на этом корабле нет зенитных орудий,и это при 100% жизни ПВО, был поражён... Это правда что на этом линкоре нет управляемых зениток или это глюк демки ?
И ещё можете рассказать или подсказать ресурс (у самого пока времени не хватило узнать) об исторической достоверности подвески РС-ов на уайлдкеты, и должна ли такая подвеска влиять на манёвренность самолёта ? По демке этого не видно, так же и A6M с подвешенной бомбой что-то сильно вёрток.

Sinden - offline Sinden
26-10-2005 18:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 SirGrey
Это глюк демки. В "Ямату" вселяться можно!
А по поводу влияния подвешенных бомб и торпед - моменты инерции считаются честно, так что если уж Зеро вёрткий, так и с бомбой он вёрткий (лучше всего оценить влияние подвешенной торпеды можно на B5N, для этого нужн делать последовательные колебания по тангажу - по заметно возросшему периоду колебаний можно как раз судить об влиянии подвески на момент инерции). Равно при подвеске боеприпасов под крыло должен возрастать период колебаний по крену (покачивание с крыла на крыло). В этой ситуации простая бочка не даёт ответа на вопрос, поскольку максимальная угловая скорость крена не зависит от момента инерции, а зависит только от аэродинамики самолёта.

А по поводу ракет на "Уайлдкэте":
http://www.wunderwaffe.narod.ru/Mag.../83/Draw/19.jpg
http://www.wunderwaffe.narod.ru/Mag...irWar/83/16.htm
(в самом конце в разделе вооружиеня)

SirGrey - offline SirGrey
27-10-2005 18:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



НО время для выполнения той же бочки должно возрасти(масса то самолёта в целом возросла), да усиля для выполнения манёра возрастут, да и расход топлива. Впрочем я не могу сравнить уалдкет с подвеской и без неё поэтому задам вопрос по другому.Насколько модельповедения нагруженного самолёта соответствует реальности ?

Sinden - offline Sinden
31-10-2005 11:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 SirGrey
Соответствует в рамках 2-го закона Ньютона для вращательного движения. Напоминаю, что в игре использована упрощённая акрадная модель движения самолётов, которая существенно проще общепринятой инженерной.

alekssan - offline alekssan
30-11-2005 09:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Есть юниты класа пехота, они воюют ими можно управлять?

Sinden - offline Sinden
30-11-2005 15:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Увы, пехоты пока нет. На официальном форуме игры ведётся дискуссия о дальнейших путях развития "Стальных Монстров", в рамках которой есть предложения существенно доработать сухопутную компоненту, можете присоединиться к обсуждению, если желаете.
http://www.pacificstorm.net/forum/v...php?p=2067#2067

Текущее время: 19:12 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru