Камрад
|
Я предлагал ввести торговые(для транспортников) маршруты, а военным кораблям маршруты не нужны(это равносильно танку, передвигающемуся только по дороге). На торговых маршрутах можно делать засады, во избежание потерь кораблей и груза, из за засад, можно посылать с транспортниками военные корабли.
Над полностью неизведанными секторами стоит подумать.
Запчасти для кораблей, а вот это действительно хорошая идея, вместо того, чтобы торчать на орбите неизвестно какой планеты и думать, что делать с еле живым кораблем(разобрать/подождать починки/оставить на орбите), подвезти к нему запчасти и быстренько починить. Насчет саморемонта: конечно понятно, что если от корабля остался один реактор с двигателями и рубка управления, то экипаж не сможет отремонтировать все самостоятельно, но если повреждения средние, то вполне могут залатать. И вообще, может грузить на корабль не только обеспечение, но и немного заготовок, на черный день(для ремонта).
Про экипаж кораблей:
Экипаж – это как войска, его надо тренировать из населения планет и на корабль помещать вручную, на корабле есть определенное кол-во экипажа и войск, чем меньше экипажа на корабле(по отношению к требуемому количеству), тем хуже корабль справляется со своими функциями. Идея с потерями экипажа при сильных повреждениях хорошая.
Про ремонтные верфи: зачем ремонтные, а обычные чем плохи.
Захват корабля я представлял себе как штурм планеты: подходит корабль к другому кораблю, выбираются войска для штурма и происходит штурм, если замешкаешься, то могут и тебя штурмануть, я так думаю, экипаж может только обороняться, а для осады нужны войска. Понятно, что если Тантив 4 попробует штурмануть ИСД с полным экипажем и полностью укомплектованным войсками, то горе абордажникам голыми руками(ногами) объяснят, что они погорячились, загонят на Тантив и там еще добавят. Вероятность удачного штурма должна быть аналогична штурму планеты: зависеть от кол-ва атакующих/оборонявшись и их уровня(кто-нибудь пробовал атаковать планету с толпой вуки или вон-каламари).
Кстати, я так думаю, корабль, только что вышедший из доков и не имеющий экипажа может быть захваченным и угнанным вражескими силами.
Население планеты, как раз важная деталь, из населения, по задумке, надо тренировать войска/экипажи.
Кстати, вопрос с Повстанцами все еще висит в воздухе. Если вуки и мон-каламари тренировать только на их планетах(а где еще, собственно, если это их родные планеты), то если Империя подсуетится и захватит эти планеты или произведет тотальную бомбардировку их, то Повстанцы останутся без элитных частей.
Foks
Делать население восстанавливаемым
да, обязательно... например 1% в день
Это какая-то галактика кроликов получается, каждые 70 дней население увеличивается в два раза, так придется периодически регулировать численность населения(с орбиты, из турболазеров), хотя в начале это конечно поможет, но ближе к середине население планет превысит все мыслимые и немыслимые пределы. С другой стороны отсутствие постоянного притока населения будет вынуждать присоединять к себе новые обитаемые планеты(на которых нельзя использовать население, пока оно на стороне противника).
Вообще надо подумать, какой прирост лучше: ежедневный или через определенные промежутки?
|