Камрад
|
А насчет оглянуться назад - не, можно.
Нажимаешь кнопку назад, и смотришь тоже назад.
Ониблэйд юежит в камеру после этого.
Тут кажется или я что-то недопонял, или задал вопрос неправильно...Имелось ввиду именно боевой режим, то есть непрерывно размахивая клинками по одной из групп врагов нельзя оглянуться не прервав боя. А если оглянуться продолжая удары - героиня поворачивается в их направлении, то есть спиной к врагу.
Получается что видеть окружающие события в непрерывном бою невозможно, и приходится ловить спиной любые атаки вне поля зрения клинков. Напоминает средневековые сражения, когда шлем рыцаря перекрывали ему любую видимость кроме впередистоящего врага, и он мог рубить только вперёд, не замечая летящие ему в спину топоры. Стилистика же Ониблэйд - чуткий, гибкий и изящный боец, которому пропускать такие нападения (сбоку-и-сзади) по статусу вроде бы не положено....Её "коллега" Блудрэйн, обладая свободной рамерой, могла вести бой с одним противником, и замечая приближение других - красиво уходить перед самым ударом и занимать стратегически выгодное в бою положение.
Касательно "элементов РПГ" - если бы их не было, мы бы об этом не писали. Также мы не раз поясняли, в чем именно эти элементы заключаются - в получении главной героиней очков опыта и покупке новых спец-умений.
Есть такие Скорее всего дело в том, что в этом жанре такие РПГ-элементы давно являются стандартом и уже перестали быть "элементами" - срослись с игрой Поэтому производители их не указывают отдельной строкой.
|