Камрад
|
Господа разработчики, поиграл в вашу игру, дошел до четвертой миссии за "советы".
Возникло несколько вопросов, серьезных и не очень:
1. Почему нигде не указана бронепробиваемость снарядов в игре? Я-то ее знаю, но в игре она несколько несоответствует "оригиналу". А если кто-то вообще не знает бронепробиваемости снарядов орудий, им что делать? Создали бы хоть какой-то "музей" с указанием основных хар-к техники, присудствующей в игре. Так обычно делают.
2. Что в игре с вождением? Почему команды водителю можно отдавать только, извините, через ж., с двойным перекрутом?! Что он вытворяет с танком, этот чертов водитель? Почему перед тем как включить вторую передачу он останавливаеться даже на ровной поверхности? А если так должно быть, то зачем тогда разгоняеться с первой? Почему нельзя ему давать команды, зависящие от длительности нажатия клавиши? Мне уже надоело "барабанить"! Он вообще мало знаком с вождением машины, похоже. Сам водить танк не хочу.
3. Что в игре с точностью? Почему я должен стрелять три - пять раз в борт стоящему 4, пока он загориться? И это менее чем с 500 м! Почему тот же 4, получив от меня три снаряда в борт (бронебойных, под углом не более 30* от нормали) продолжает стрелять?
4. Почему дырки от снарядов появляются выборочно? Почему на башне они почти не появляются? Почему они такие убогие? Почему несмотря на пять (ПЯТЬ !!!) дырок в лобовом листе (две в верхнем и три в нижнем) САУ StuG III продолжает стрелять?
5. Почему катки танков иногда разлетаються как им угодно, мало завися от повреждений?
6. Почему АИ ведет себя как контуженый дебил, вращаясь на месте посреди боя? Почему стоит подчас на месте в бою? Почему не стреляет из лобового пулемета?
7. Почему игра тормозит, хотя у меня компьютер, мягко говоря, не самый старый?
8. Что, черт возьми, с пехотой? У них что, карнавал? Они разве что только хороводы не водят, спасибо им большое!!! Мозгов на них пожалели совсем, или в СА и Вермахт берут только анацефалов? Почему пехоты так мало?
9. Где Пантеры? Почему так мало техники? Почему все 4 модификации Г? Большинство должно быть Х, скорее всего. Почему без "Шурцен"? Почему на 4 не закреплены траки на лобовом листе?
10. Почему водитель и командир не закрывают свои люки? Посреди боя они щеголяют с открытыми!
11. Почему нет полноценных огневых точек, пулеметов, узлов сопротивления в домах?
12. Да, какого черта автопилот водителя отключаеться сам, и его место "непроизвольно" занимаю я??!! Причем одним включением его обратно дело не решаеться, один раз пришлось переключить его более 5-ти раз, прежде чем я смог тронуться с места.
13. Я все понимаю, но если "Обходной маневр" - последняя миссия за "советы", то грошь цена игре с таким синглом...
Ожидаю патча.
Это еще не все, потом еще поиграю - еще скажу.
Заранее благодарю за ответы.
С уважением,
Виталий.
Изменено: Plague13, 14-12-2007 в 23:41
|