Камрад
|
О-хо-хо. Люблю я читать пресс-релизы и интервью. Если бы к ним ещё можно было руль с педалями подключить. Играть к сожалению приходится не в пресс-релиз, а в саму игру. Тут то и начинаются подробности. И такие статьи следует читать как газеты при Брежневе. т.е. между строк.
GAMEPLAY:
Much improved and newly designed physics
Тут мысль разработчиков может быть направлена в любом направлении - живой пример серия ГП. В статье написано что вроде-бы на этот раз наши стоны о слишком высокой скорости в быстрых поворотах были услышаны. Но мы ещё будем посмотреть.
New damage code (configurable in damage.ini file)
Честно говоря не уверен что она будет лучше старой. Ибо как её можно улучшить? Сделать разлёт обломков, деформацию кузова, мягкие стены из покрышек. Кто верит, что это будет реализовано тот большой оптимист. Не помните, в 2002 проколы колёс были?
Ability to view other cars from T-cam
Вообще то, что это попало в список фич, говорит о том, что реальных фич не так много, "для того чтоб список был длиннее" сюда трамбовалось всё подряд.
Monitor (or live feed) in options
Хм...
Replays play smoothly
Да куда уж глаже то? Лучше бы управление мышью сделали, нормальное переключение камеры на болиды не по номерам, а по позициям, возможность сливать реплеи, делать клипы и нарезки highlights.
Working formation lap (set in player file - recon lap is fully functional only in multiplayer)
ОГО!
Improved blue flag:
blue flag is granted based on time difference between cars (thus at low speed corners the cars can be pretty close yet blue flag will not be presented as the gap in time is sufficient to allow that lapping car to continue with its racing speed).
То что исправили радует. То что написано в скобках - чего-то не очень. Похоже что мечталось не совсем об этом.
Blue flag in qualification session - a car in an out lap will get a blue flag if a car on a flying lap approaches.
Супер! Только интересно, как игра будет определять out lap. Как бы чего не вышло.
LCD improvements:
Tire temperature and oil and engine temp viewable in the wheel's LCD
Player file entry to display sector gap to leader rather than self on LCD
Наконец-то!
Configurable LCD pages (what you want to view) - ie. you can remove driving aids page
Гуд! Свежо без всякой иронии.
Adjustable head turn in or "look ahead" for cornering (separate from glance)
Adjustable head physics
Тоже гуд. Наверное. Если look ahead не подкачает.
Grid girls hold number/flag signs to assist lining up for the formation lap
См. про Т-кам.
All new track cameras based on real coverage
Давно пора. Только боюсь что это не правда. Ибо не понятно что раньше мешало это сделать.
Some new force feedback values
Ага.
Neutral button
Ого.
Rear wing can be fixed at the expense of a longer pit
Player file offset for fuel so you could pit at planned lap yet have extra fuel based on the setting
Delay in pits for notifying the crew too late
Круто!
Pit crew will restart your car in the pits
Ураааааааааа! Три года понадобилось. Вероятно раньше вычислительные мощности не позволяли.
Player file entry to turn off commentary while loading track
Да? Что это?
Support for head tracking devices
Раздается грохот, это я упал со стула. Если ещё и работать будет... Я переведу 10 долларов на счёт ISI просто так. И буду их долго уважать.
Ability to override auto-shifting
О!
Stats recorded to a text file after a race or practice (must be set to on in the plr file)
А про инрейс сейвы опять ни слова. Кто-то будет огорчён.
FOR MODS: headlight button bind, horn button bind, bind for each gear (for shifter). Support for analog gauges, night-to-dawn lighting capability & more
Ручник это хорошо...Неплохо было-бы ещё предусмотреть модификацию правил и регламента.
AI:
Improved AI - completely new pathing driven by Doug Arnao from SimBin
Хорошо что привлекли хотлаппера (понятия не имею кто он такой, но надеюсь что я прав) Плохо что одного. Я бы предпочёл чтобы они использовали базу типа Find the limit или что-нибудь подобное.
AI use more of real physics - tire wear as well as grip limitation
Better AI race starts
AI will slow and move over for blue flags
Посмотрим, посмотрим...
GRAPHICS:
All newly and highly modelled and painted F1 Cars from 4 seasons
Уверен работа проделана большая. Также уверен что бесполезная. Как только до игры доберутся Ральф, Бобби, SLN и т.п. всё это пойдет коту под хвост. С другой стороны издатель бы не допустил игру со старой графикой, в результате на это ухлопана куча времени, вместо того чтобы... Этот мир несовершенен. Чёрт бы его побрал.
Tracks with yearly changes - ads and geometry updated
Даже интересно, а отметки секторов будут на своих местах?
New skies
Variable session to session,
Players display the same skies in multi
Support for 1000 sunny skies, 1000 rainy
Player file entry for making sky appear closer as you drive toward it
А солнце будет?
View other teams' pit crew when on full pit detail
Yes!!!!!
Grab screenshots from replay
Closed pit garages in test day or race for teams that do not participate
Viewable rear car/wing in mirrors (configurable)
См. про Т-кам.
New rain and increased angling
New rain spray
New weather lighting & extended fog values
Настораживает отсутствие скриншотов. Было бы что показать - завалили бы. А ту ни одного. Или мы просто не поняли что это дождевые скрины?
SOUNDS:
All new vehicle sounds
New custom internals
New externals (only McLaren 99-01 is custom)
New sound physics:
New stereo sound separation programming - put a wheel off to left side, or scrub left tires, the sounds come from that side, etc (used to be stereo).
New attenuation parameters allow engines to be heard from further away, and ramp up to max volume in a more realistic fashion. Engines will no longer just suddenly appear - cutting in. They ramp up into audible range smoothly. On many tracks you will hear cars on the other side of the track in places, if you're in the pits, or are stalled trackside.
Changing the sound of "other cars" in your player file now affects all the sounds a car can make, not just affecting the engines (which used to require you to manually edit sound files)
Sounds will no longer cut out in heavy traffic as before
Control in the options for how many sounds you can play at once. The old default value was 12. Now you can play up to 32 at once (or more if you so desire by setting it in your player file)
Player file multiplier for volume level of player car
Player file multiplier for volume level of traction control
New Sounds:
Dynamic internal and external traction control sounds
Pit horn
Helicopter
Wind noise
Many updated sounds for rest of sound experience
Всё это хорошо. Жалко только что звук не 3Д.
|