Камрад
|
ik1
Цитата из того же форума:
"вообще игра может работать 4мя способами:
"tnl" - режим совместимости со старым железом, то есть не поддерживающим shaders - gf2 и ниже, r7500 и ниже, наворотов нет
"fast shaders" - шейдеры используются, но наворотов нет
"medium" - есть тени
"cl" - есть все
gfx_tnl_mode определяет как игра будет выбирать "tnl" способ, если эта переменная 1 - всегда "tnl", 0 - "tnl" если карточка не поддерживает шейдеры, -1 - никогда "tnl". Если карточка не поддерживает шейдеры выставление quality выше low имеет смысл только с целью "посмотреть как все могло бы быть", играть так не рекомендуется - вся геометрия считается на CPU и от этого тормозит, особенно если проц слабый"
Если поставить setvar gfx_tnl_mode = 1.00, то включится tnl- режим, т.е. "режим совместимости со старым железом, то есть не поддерживающим shaders - gf2 и ниже, r7500 и ниже", что я и говорил.
|