Камрад
|
"Хроники героев" - это серия эпических сказаний о бессмертном герое Тарнуме, который обречён на вечное искупление грехов, совершённых им в молодости.
Кто такой Тарнум?
Он родился обычным человеком - варваром, чья земля многие столетия была порабощена злыми колдунами Баркадууна. Колдуны стремились истребить воинственное племя варваров и ввели на их земле закон, по которому ни одна семья не имела права иметь более одного ребёнка. Отец Тарнума вынужден был отдать в рабство колдунам двоих дочерей, и сам Тарнум всю жизнь не мог простить ни колдунам ни себе того, что свободным остался именно он, а не его сёстры. Он не желал покориться, мечтал о лучшей жизни, и наконец открыто выступил против колдунов.
Возглавив восстание всего народа варваров, Тарнум сокрушил колдунов и стал королём в своей стране. Но победа не излечила его ненависти к колдунам и всему магическому. Победа дорого обошлась Тарнуму, ибо он стал именно тем, против чего боролся - тираном. Он не слушал советов своего народа и казнил всякого, кто смел ослушаться его воли.
Его ненависть к колдунам полностью завладела им, и он уже не слышал голоса своего разума. Он сжигал целые деревни, уничтожал всех, кто пользовался магией, порабощал целые народы, и даже убивал собственных сторонников, трусливо пользуясь ядом, а не силой собственного меча.
Он правил несколько лет, но решив напасть на Эрафию, был убит королём Рионом. И как все варвары после смерти Тарнум предстал пред Небесным Судом Великих Предков. Они осудили его преступления и признали его недостойным Рая. Они заставили его ощутить всю боль тысяч убитых им людей, и он осознал всю глубину содеянного им зла.
И тогда он вновь был отправлен в мир живых. Бессмертным. И постановили Предки, что смерть не будет дарована ему, покуда не искупит он всего сотворённого им зла.
Так Тарнум стал орудием Великих Предков. Он совершил многое во имя Добра, надеясь, что однажды Предки помилуют его. Деяния его записаны в Хрониках Героев.
"Warlords of the Wasteland"
В этой Хронике Тарнум - ещё не Бессмертный Герой. Это - воспоминание о юных днях Тарнума, о времени, когда он боролся за независимость своего народа. Здесь рассказывается о том, как Тарнум стал вождём своего народа и освободил земли варваров от злых колдунов Баркадууна. Восемь эпизодов, последовательно повествующих о возрождении великой Орды варваров и воцарении Тарнума над народом степей.
"Conquest of the Underworld"
Тарнум должен побороть собственную гордыню и спасти душу человека, убившего его. Великие Предки открывают ему в видении, что душа короля Риона была похищена из Рая силами зла и унесена в Царство Мёртвых. Предки велят Тарнуму отправиться в Подземный мир и спасти бессмертную душу короля.
Королеве Эллисон - нынешней правительнице Эрафии было видение - ей явилась душа отца, которую страдающая от мук в руках злых сил. Она ищет рыцаря, достаточно храброго, чтобы сопровождать её в её путешествии в подземный мир за душой отца. Единственным таким рыцарем оказывается Тарнум, служащий под чужим именем при дворе королевы.
Во время путешествия Тарнуму открывается, что одна из его старших сестёр, отданных в рабство ещё до рождения Тарнума, была освобождена королём Рионом. Позднее Рион женился на ней. Так Тарнум узнаёт, что королева Эллисон - его племянница, и он без тени сомнения жертвует собой ради неё.
В восьми эпизодах этой хроники повествуется о путешествии Тарнума и Эллисон в преисподнюю. Они должны миновать Ворота Цербера, пересечь Стикс на лодке Хирона, сразиться с тысячами демонов, эфритов, личей, вампиров и других порождений Преисподней, пока он не проникнет в самое сердце адских глубин, где томится в плену душа короля Риона.
"Masters of the Elements"
По иронии судьбы, в этой Хронике Тарнуму придётся воспользоваться магией, то есть сделать то, чего он всегда старался избежать из-за врождённой неприязни к магии, свойственной всем варварам, и своей личной ненависти к колдунам.
Великие Предки сообщают Тарнуму, что Повелители Стихий готовятся идти войной на наш мир. Эта война может разорвать единство четырёх элементов (Воды, Воздуха, Земли и Огня) и разрушить Вселенную. Чтобы воевать со стихиями Тарнум нуждается в чём-то большем, чем просто сила его меча, ибо только создания, наделённые магической силой или родственные ей способны выжить в землях стихий.
Поэтому Тарнуму приходится стать волшебником, но, по-прежнему мысля как варвар, он решается сам выступить в поход на земли стихий, надеясь таким образом остановить Повелителей Стихий. И лишь в третьем из восьми эпизодов Хроники он узнаёт, какую ошибку совершил...
"Clash of the Dragons"
Действие этой Хроники происходит через сотни лет после событий, описанных в предыдущих трёх в мире знакомом всем игравшим в Героев Меча и Магии III. Королева Драконов Мутар стремится подчинить себе всех драконов мира. Когда Золотые и Зелёные драконы не явились на ежегодный эльфийский Праздник Весны, король эльфов очень обеспокоился и попросил Тарнума выяснить, куда они пропали.
Тарнум считает драконов своими друзьями, ибо они - единственные существа, осознающие что значит жить долгие столетия. Если драконы погибнут, не останется никого, кто понимал бы его.
После сотен лет жизни в мире живых Тарнум понимает почему предки наказали его бессмертием. Он более не чувствует себя частью этого мира, и все те, кто был ему небезразличен уже давно мертвы и забыты. Он решается на эту миссию не только чтобы выполнить очередную волю предков и приблизить час своего прощения, но и чтобы спасти своих друзей.
В восьми эпизодах этой игры - история противостояния Тарнума и его союзников со злобной королевой Мутар, стремящейся нарушить баланс добра и зла в мире и править им по собственной воле.
|