Камрад
|
2 Antioh
Да, ссылка на Лукьяненковскую суперигру вполне к месту. Только вот одно "но" - очень сложно сделать такой AI, чтобы он был достаточно умным и при этом "честным" ( то есть получал бы информации столько же, сколько получает игрок, был бы так же ограничен... совершенно ведь не секрет, что совсем не сложно делать врагов, которые будут стрелять всегда точно в глаз, и не промахиваться... приходится задавать специальный "фактор ошибки") не обладая этим самым суперсервером, и суперканалами связи с ним. Мелочь, а твое предложение напрочь убивает - знаешь, есть набор стратегий в таких онлайновых играх, как Дьябла 2 и UO, как побеждать врагов пользуясь лагом, который у тебя меньше, чем у жертвы, хитро манипулируя кешированием уровней и так далее - то есть используя не особенности игры, а несовершенство связи. И какой ты ни будешь крутой, умный и так далее - а если у тебя связь хуже, чем у твоего врага - ты лох позорный, законная добыча для того, у кого канал шустрее.
Так что ратовать за всеобщую онлайнизацию стоит ПОСЛЕ того, как шустрый и качественный интернет будет у всех желающих, а не до того... ( вообще таким образом просто стимулируют тинов вышибать из родителей лишние баксы на новый модем...)
Да, и на обращение конкретно ко мне - я знаю про MultUserDungeons, и про UA я знаю... тебе надо объяснять, что в сети играть дорого, ненадежно, не всегда удобно? Ах да, я же только что это сказал....
|