Неправильный камрад
|
Worms3 vs Perimeter
Анонс worms3. Текст взят с сайта 7волка.
"Компания Team 17 опубликовала третий дневник разработчика, в котором раскрыла немало интересных подробностей о ходе работ над третьей частью Worms. По их утверждению, уже завершен второй прототип движка, который объединяет в себе две принципиально разные технологии: воксельную и полигональную, причем такой микс оказался идеальным для мира Worms 3D. Разработчики уверены, что в мире не существует игр с подобной технологией (они не знают о "Периметре"), поэтому находятся в полном замешательстве, не зная, как бы половчее назвать свой движок: то ли Volygon Engine, то ли Poxels. Уже созданы первые острова и ландшафты на них (с помощь примитивных текстовых файлов, в которых описываются все секции, включая тоннели, скалы и т.д. Самое приятное, что все этодобро с легкость разрушается и деформируется - пока что довольно медленно, но в дальнейшем планируется провести работы по оптимизации, которая доведет скорость игры до приемлемого уровня. Релиз Worms 3 назначен на 2003 год для Xbox, PlayStation 2, GameCube и PC."
Блин... интерсно когда они увидят периметр что с ними станет?
А теперь взгляните на настоящий Терраформинг.
http://exodist.net/pub/PerimeterE3-2002.avi
http://exodist.net/pub/Terraforming_April2002.avi
http://exodist.net/pub/Geo_May2001.avi
|