Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Worms3 vs Perimeter
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Sonic - offline Sonic
28-12-2002 14:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Неправильный камрад



Worms3 vs Perimeter

Анонс worms3. Текст взят с сайта 7волка.
"Компания Team 17 опубликовала третий дневник разработчика, в котором раскрыла немало интересных подробностей о ходе работ над третьей частью Worms. По их утверждению, уже завершен второй прототип движка, который объединяет в себе две принципиально разные технологии: воксельную и полигональную, причем такой микс оказался идеальным для мира Worms 3D. Разработчики уверены, что в мире не существует игр с подобной технологией (они не знают о "Периметре"), поэтому находятся в полном замешательстве, не зная, как бы половчее назвать свой движок: то ли Volygon Engine, то ли Poxels. Уже созданы первые острова и ландшафты на них (с помощь примитивных текстовых файлов, в которых описываются все секции, включая тоннели, скалы и т.д. Самое приятное, что все этодобро с легкость разрушается и деформируется - пока что довольно медленно, но в дальнейшем планируется провести работы по оптимизации, которая доведет скорость игры до приемлемого уровня. Релиз Worms 3 назначен на 2003 год для Xbox, PlayStation 2, GameCube и PC."

Блин... интерсно когда они увидят периметр что с ними станет?

А теперь взгляните на настоящий Терраформинг.
http://exodist.net/pub/PerimeterE3-2002.avi
http://exodist.net/pub/Terraforming_April2002.avi
http://exodist.net/pub/Geo_May2001.avi

Зереша - offline Зереша
05-01-2003 11:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Sonic Ничего с ними не станет. У "Периметра", насколько мне известно, не воксельный движок.

Gothic - offline Gothic
06-01-2003 15:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, надеюсь, игра будет крутой! Но слишком много нововведений – это тоже плохо! Ребята из Team17 тоже ещё те шутники! Вспомнить хотя бы “червяков-подрывников”. Просто какая-то глупая аркада для детей-дошкольников!!! Ну, а “Периметр” и “Черви 3” никак не должны соприкасаться! Совершенно разная тематика! «Наша» игра намного взрослее, а от «червей» веет детством и беззаботностью юнца, чисто консольное развлечение!

Да, «Периметр» использует «совершенно уникальный движок» (и почему это выражение используют все разработчики мира???), окажется воксельным, но на самом деле – это обычные полигоны.
Быстрей бы вышли обе игры!

Текущее время: 09:09
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru