Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » star craft 2, ghost
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
kiborg - offline kiborg
11-10-2002 19:12 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



star craft 2, ghost

OnLinе турнир по StarCraft


OnLine Tourney :
в Ночь с 19 на 20 октября на новом сервере: web.ttknn.net в 1.00 по Москве
Правила: double elimination, пока не останится 8 человек, затем до 2х побед.
Карты: WCG maps
Призы мышки и коврики.
Сразу после турнира начинает работать Ladder на скорости fastest.
Сезон будет длиться 2-3 месяца, по окончанию которого победители будут награждены.


Регистрация до 17 октября!
Заявки на участие в OnLinе турнире присылать на [email]pro_gamer@mail.ru[/email]

Источник: SoD.GraveN

Чемпионат в Санкт-Петербурге - by GreZlo @ 19:50


Многоуважаемые поклонники StarCraft’а, прошу вас принять во внимание, что 26 и 27 октября в Питерском клубе “FOX” (Ириновский пр.17/5) пройдут командные 2х2 соревнования по этой легендарной игре. Подробнее можно узнать по т. 520-06-13.с 18 до 23 спросить Георгия

Регламент турнира:
Соревнования будут проходить по системе Double Elimination. В первый день соревнований (Суббота 26 Октября) будет проводиться 1-й и 2-й туры, во второй день соревнования (Воскресенье 27 Октября) 3-й тур, полуфинал и финал.
Планируемое количество участников 64 человека. Взнос 250р с команды (125р с каждого).
Призовой фонд (в рублях):
1. 2400 (+кубок)
2. 1200
3. 750
4. 450


Внимание: В дни проведения соревнований для участников будет предоставлена бесплатная доставка на автобусе до самого клуба FOX, бесплатные безалкогольные напитки. Так же участников ожадают приятные сюрпризы.
Зарегистрироваться для участия можно по телефону 520-06-13.
Оплату участия можно осуществить в любое время у администратора в клубе FOX либо непосредственно перед жеребьевкой с 12.00 до 13.00 (26/10/02).

Администрация клуба очень надеется на вашу поддержку и участие. Мы надеемся, что в дальнейшем такие соревнования станут хорошей традицией.

Да и еще, отцы в соревнованиях участвовать не будутНе допускаются до соревнований следующие игроки: Bruce, Paladin, Ranger, Gerich, Stigmat, Under, Assasin, Cerber, Extra, War Child, Paladin (first), ut)Anihilator, Priest, Eraser, Human, Swat, Heretic...итд

Источник: SoD.GraveN

Фонд поддержки StarCraft.Ru. Ты старкрафтер? - by Demiurg[SH] @ 16:18



Просто попытайтесь играть и не заходить на StarCraft.Ru несколько дней. Трудно играть? Не хватает информации? Хочется знать что-то новое? Так почему же нет желания помочь родному форуму и сайту? Ведь согласитесь - большинство старкрафтеров набрало 90% своих знаний именно здесь. Сейчас форум стал ещё лучше, в нём есть порядок, на нём появляются актуальные на данный момент и очень интересные статьи, обсуждается множество полезнейших вопросов. Всё это требует, к сожалению, денег - оплата хостинга, траффика, доменного имени, услуг по настройке скриптов, оплата администраторов сайта. И просто подумайте - если вы не перечислите в фонд форума StarCraft.Ru деньги, а подумаете, что это сделает за вас кто-то другой, то может оказаться так, что и другой подумает так же. В итоге, деньги так никто и не перечислит, форум станет менее интересным и полезным для вас же. Возможно, вообще закроется. А теперь посчитайте, сколько вы потеряете на том, что недополучите полезной информации со StarCraft.Ru и соотнесите это всё с тем, что вы могли бы пожертвовать в фонд форума.

И ещё один момент. Я понимаю, конечно, что халява - для многих сладкое слово. Но пользоваться халявой - это не уважать себя и признаваться в том, что ты, вроде бы здоровый и неглупый молодой человек, не способен себе купить то, что тебе нужно и вынужден пользоваться тем, что тебе подадут как милостыню. Во всяком случае, у меня именно такое мнение. Просто подумайте о том, что вы же не самые нищие люди на земле и что не пристало старкрафтеру, который себя уважает, пользоваться халявой. Уважайте себя и поддержите форум в знак уважения к форуму и к себе. Это как подписка на солидное издание. Коммерсант-Daily никогда не будут раздавать нахаляву в дни предвыборных кампаний - это издание другого уровня. Вы же имеете уникальную возможность пользоваться изданием подобного уровня для старкрафтеров некоторое время бесплатно. Я понимаю, что только пришедший на форум новичок, ещё не начавший реальную работу в жизни, может не иметь возможности заплатить за пользование форумом. Ну а те, кто уже зарабатывает и имеет деньги? Неужели такие нищие? Поддержите форум и сайт - и вам вернутся эти деньги в гораздо большем объёме в виде фана от успешных побед в играх с помощью форума и сайта же.

Кошелек вашего фонда форума и сайта :Z224417317489 (система http://www.webmoney.ru/)

Как учит господь Бог : "Учитесь не только брать от ближних своих но и отдавать, ибо отданое вернётся вдвойне".

Как говорится: "любишь кататься - люби и саночки возить!" Сейчас в фонде форума 0$ на 16:02 6 октября 2002 года.

kiborg - offline kiborg
Exclamation11-10-2002 19:19 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



star craft 2
Слухи


Вот, отрыл текст, якобы о СтарКрафт 2 от самих Близзард. Незнаю, верить или нет, судите сами. Перевод мой, вольный, прошу строго не судить. Итак, начнём :

Привет. Мы, сотрудники Blizzard решили дать нашим фанам информацию, по поводу работы над StarCraft2. Мы разрешаем вам разместить эту информацию у себя на сайтах.

Во первых-будет четыре расы. Terran,Protoss, Zerg и гибрид Protoss/Zerg, называемый Vanix. Каждая раса будет иметь по 5 новых юнитов, 2 постройки и новые апгрейды.

Terran получит : Rocketter (Ракетчик). Ведёт огонь ракетами, имеет Splash damage. Heavy Cruiser (Тяжёлый крейсер). Улучшенный Battle Cruiser, для поддержки при тяжёлых атаках. Wraith Bomber (Бомбардировщик). Наверное бомбит всех. Wraith Kamikaze (наподобие Scourge у зергов но имеет бортовое вооружение. Cannon (стационарное орудие).

Protoss получит: Mothership (Корабль-матка). Улучшенный Carrier, вмещает до 20 истребителей-перехватчиков, усилена броня и щиты. Nomad (Кочевник). Физически улучшенный Zealot, вооружён энергетической винтовкой. High Archon. Гибрид, получаемый слиянием High Templar/Dark Temlar. Может атаковать и имеет спелл Mind Control. Walker-результат слияния 5 драгунов. Очень медлительный но жутко мощный. Всех рулит и молчит. Exploder- наподобие Observer'a только может саморазрушаться, взрывной волной повреждая обекты по близости.

Zerg получит : Hyperlisk - Развитая форма ультрала, ещё быстрее, ещё мощнее, может запываться. А ещё выкапываться. Acid Colony - защитный организм, атакует и воздух и землю. Creeper - разведчик, не нападает, ползает под землёй. Шпионит. King - наподобие Королевы, может атаковать и заражать любую постройку любой расы, после чего там выпускаются юниты, которые себя ведут как заражённый морпех , взрываются и всё такое, подонки короче . Bladeling - улучшенная форма Зерглинга. Стоит вертикально, ничего не делает. А нет, лезвия у него мощные.

Во вторых - будут новые апгрейды. У терран всё будет летать, даже саплай депоты. Тяжёлый крейсер вместо орудия (хахаха, ну немогу не сказать, играл в одну кривую версию, так там было написано "Пистолет Ямато", вот уроды) так вот, вместо орудия Ямато у него Omega Ray, та же фигня, только помощнее и подальше, надо полагать. И самая рульная фишка - Из техники можно будет эвакуировать экипаж. Пилоты/водилы/механики мощнее пехотинца, имеют больше хитов, дамажа и радиус поражения, надо полагать разрушение техники не будет защитываться как гибель юнита.

Дальше. Протоссы - получат мобильность для пилонов, типа как у Терран. Драгуны смогут делаться невидимыми ( может и Ходоки тоже). Ещё апгрейд - перевести не могу. Это спелл Высокого Архона, то ли он здания заряжает, а понял, заряжает всех подряд. Включая здания, юнитов и невинных девушек. Вот только чем?

Зерговские примочки - Оверлорд сможет втариваться бомбами (бомбами!? это как, после терран неразорвавшиеся поднимать?) и бросать их на врагов, сволочь. Зерглинг сможет ещё и кислотой плевать, когда вырастут железы новые. А слоняра Гиперлиск сможет просто топтать мелких юнитов типа морпеха и Кэрриера. То есть Зилота.

Так же будет улучшена физическая модель. Например при взрыве Крейсера осколки, падая, будут наносить повреждения. При взрыве юнитов у терран, будут лететь клочки по закоулочкам и остатки экипажа и так же будут повреждаться близко находящиеся юниты/постройки.

Про Vanix ни слова, якобы только начали думать. Чит коды поменяются, но по прежнему не прокатят на БаттлНете. Мультик будет поддерживать до 14 игроков или просто чат на 14, чего то не пойму.

Вот такая сказка, кто слушал, молодец, а я пойду поиграю в убогий, некрасивый StarCraft BroodWar.

kiborg - offline kiborg
11-10-2002 19:19 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



star craft 2
Второе пришествие?


Великая паутина глобальна, даже более чем может показаться на первый взгляд. Немного покопавшись, можно найти много интересного. Вот сейчас я вам расскажу некоторые весьма интересные факты и слухи о появлении Starcraft II, которые витают вокруг таинственного ореола Blizzard.

Какая игровая компания из гигантов индустрии упустит шанс заработать на раскрученной марке? Тем более если проект более чем успешен. Хоть сама Blizzard и рассказывает сказки о том, что у них пока ничего не готовится, ярых фанатов не обманешь. Из тайных донесений разведки стало известно следующее:

Домен Starcraft2.com занят.
Интересно, не правда ли? А принадлежит он Havas Entertainment, компании, занимающейся издательством игр Blizzard. Зачем он им нужен просто так?

Данные с форумов:
На форуме battle.net некий DarkTemplar44 выложил следующее: "…сестра девушки моего друга работает в Blizzard. По ее словам, работа над Starcraft II уже началась, но он будет нескоро, однако в скором времени должен состоятся релиз нового экспейшена к Starcraft с инициалами SNL, который будет нечто большим чем BW, она не захотела расшифровать сочетание, однако сказала, что он уже скоро будет объявлен…"

Другой человек, DavidN, якобы один из тестеров, выложил тестовый скриншот из Starcraft II. Blizzard ответила следующее: "Данная работа является обычной подделкой, и на самом деле у нас существуют следующие доказательства этого: во-первых QA (тестеры) сейчас полностью заняты тестированием Diablo II Expansion Set, Diablo II 1.05 и Starcraft/BW 1.08, абсолютно не имея времени на другое, во-вторых: данный человек существует среди разработчиков Blizzard, однако он работает над ладдером, а не над тестами, в-третьих, это подложное лицо, так как настоящие разработчики никогда не подписываются под своими Никами." Однако разгорелся ли бы этот скандал понапрасну?

Кстати, таких сообщений хватает. Конечно, большая часть из них является просто неудачными шутками или приколами, однако в них наверняка есть большая доля правды.

Расписание работы:
Мы знаем, что Blizzard имеет в себе три команды: Team 1 работает над Warcraft III, Blizzard North трудится DII Expansion, а Team 2 делает некий неанонсированный проект. Так почему бы ему не быть StarCraft 2?

Коммерческие домыслы:
Известно, что загадка о любой вещи намного поднимает спрос на последнюю. С анонсом WIII Blizzard сделала ошибку, так как она могла добиться гораздо большей покупаемости, если бы объявила неожиданно выход. Теперь же представители компании будут молчать в тряпочку, и всячески скрывать данные. Blizzard выгодна атмосфера загадки, она привлекает больше покупателей.

Далее я хотел бы сказать некоторые мысли и задумки фанатов основанные на реальных фактах и на логическом мышлении. Многие сообщения идут от лиц, знакомых с разработчиками из Blizzard, другие основаны на предыстории, третьи просто говорят всякую ерунду, например один JeffryJ54 сказал, что у Терран будут Врайты, вооруженные ядерными ракетами, а на Ультралисках будут сидеть Гидры

Системные требования:
Если Starcraft II будет анонсирован к концу 2001-началу 2002., то зная привычку Blizzard, можно предположить дату выхода на 2004 -2005 годы. Так как ее продукты всегда были ориентированы на работу на слабых компьютерах, то можно приблизительно подсчитать системные требования, опираясь на диаграмму развития технологий. К тому времени слабый компьютер будет снабжен где-то процессором с частотой 2000МГц, 256 мегабайтами памяти и винчестером на 30 Гб, крутая же машина будет нести процессор около 5000Мгц, 1024 мегабайт памяти и винчестер 120 Гб. Starcraft будет скорее всего на DVD, в связи быстрым распространением данного формата.

Расы:
По сюжетной линии известно что Зерги и Протоссы были созданы Ксел-Нага. В секретной миссии BW, открывающейся после прохождения менее чем за 25 минут девятого задания в кампании Зергов, мы встретили одного их представителей, Самира Дюрана, который на самом деле и является высшим. Он создает гибриды творения Ксел-нага, Зерга и Протосса. По некоторым данным, в игре будет пять рас, хотя некоторые склоняются к большему количеству. Это Протоссы, возглавляемые Артанисом и Зератулом, Зерги во главе с Керриган, Терраны под командованием жены или дочери ДюГалла. Далее идут новинки, а именно: гибриды Зерг-Протосс, которыми руководит Самир Дюран, и представители загадочной Ксел-Нага. В принципе, это является наиболее правдоподобным.

Новый редактор:
Ходят слухи о новом супер-редакторе, в котором можyо создавть чуть ли не свой Starcraft!

Юниты:
Этот список написан на www.scii.org по многочисленным слухам и идеям фанатов. Скорее всего, большая часть его основана только на домыслах и не несет большой доли правды. В скобках написаны мои думы по поводу юнита)

Terran

SCV (рабочий)
SCV Alpha (видно улучшенная модель)
SCV Beta (еще лучше)
Plauge Runner (наверное спецподразделения)
Berserker(?)
Pyro (еще один Файербат?)
Medic (без комментариев)
Marine (без комментариев)
Firebat (без комментариев)
Ghost (без комментариев)
Sniper (интересно как он будет реализован?)
Rocketeer (человек с большой пушкой)
Grenadeer (гранату в мамонта!!)
Vulture (старичок)
Patrol Car (разведчик)
Demo Car (or Cloan Car) (?)
Goliath (он самый)
Battle Mech (что новое и интересное)
Strike Tank (быстро и мощно)
Heavy Tank (Что похоже на осадный Танк)
Siege Tank (а вот и он самый)
Drop Ship (без комментариев)
Wraith (без комментариев)
Valkyrie (без комментариев)
Bomber (бомба на гидралов?)
BattleCruiser (наш любимый)
Science Vessel (научное суденышко)
Space Station (Что-то большое и мощное)
Zerg

Drone (раб)
Broodling (эээ…..еще хуже зерлингов и теперь они строятся?)
Zergling (собака)
Hydralisk (всеми любимый)
Lurker (оооо…….)
Manifect (по названию это что-то типа артиллерии)
Ultralisk (слоник)
Beserker (у Терранов такой же?)
Defiler (Чумку напускать будем J)
Overlord (Овер)
Scourge (камикадзе)
Plasmast (?)
Queen (Старые друзья)
Mutalisk (мутал)
Guardian (без комментариев)
Devourer (без комментариев)
Horror ( я УЖАС, летящий на крыльях ночи !)
Walker (?)
Tyrant (?)
Infested Protoss (вау!)
Retaken Dromanin (?)
Infested Terran (без комментариев)
Protoss

Probe (без комментариев)
Zealot (без комментариев)
Dragoon (без комментариев)
High Templar (без комментариев)
Dark Templar (без комментариев)
Archon (без комментариев)
Dark Archon (без комментариев)
Behemoth (эээээ…..большое, мощное и страшное)
White Dwarf (?)
Reaver (без комментариев)
Shuttle (без комментариев)
Observer (без комментариев)
Corsair (без комментариев)
Scout (без комментариев)
Arbiter(без комментариев)
Carrier(без комментариев)
Interceptor(без комментариев)
Shield Vessel(видать мобильная батарея)
Efinigy(?)
Prayer(?)
Spy(?)
Juggernaut (хех…, что-то большое)
Xel'Naga

Cell
Rogue
Shogun
Shadow
Valiant
Sentinel
Pure Archon
Nova
Sweeper
Telecab
Voltaire
Vega
Satelite
Consord
Spade
Vague
Miner
Eltopa
Yishnaw
Xel
Cromina
Spirit
Enraged Spirit
Abassyl
Miner Sacrifice
Mukmema
Scill
Gimbilosami
Hybrids, Varnix, Vanix or Dromanin
Spider
Remin-osla
Spitter
Ark-el
Gol-hal-mel
Список внушительный.

Какие загадки еще таит в себе паутина?

Возможно большая часть всего этого вымысел. Но одно здесь является 100% правдой - Starcraft II будет, его любят и ждут !

kiborg - offline kiborg
11-10-2002 19:21 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



star craft 2
Разгром


Генерал спокойным и уверенным шагам прохаживался по каюте. Стояла темнота и лишь в конце каюте горела небольшая лампа дневного света. Он подошёл к иллюминатору, заглянул вдаль и долго смотрел в ничего не обозначающую темноту. Он смотрел так жадно, что, казалось, видел чего то, чего не могли видеть обычные люди. Его глаза были направлены в одну точку, не двигаясь, и, может быть, он думал о чём-то своём, а может быть, размышлял о предстоящей битве, которая решала исход не то что цивилизации, а существовании 3 рас в истории вселенной. Однако его глаза не выражали ни страха, ни ужаса, а смотрели в пустоту спокойным и уверенным взглядом. И, может быть, он простоял так ещё очень долго, как вдруг впереди раскрылось что-то невероятное, ярко-белое с голубым оттенком - это характерный цвет для всех протоссовских плазменных щитов и фотонного оружия. Кстати, когда люди впервые столкнулись с протоссами, мы подумали, что это властители вселенной, потому что один их простейших юнитов мог выстоять против 3-4 пехотинцев, а их бело-голубой плазменный щит не боялся не пуль, не огня, ни каких-либо других выдумок. В течении 3 дней протоссы захватили 5 баз на 3 планетах. По большей части они побеждали не своей мощью, а страхом, наводимым на людей. Как только пехотинцы видели, что пулемётная очередь не приносила им никакого вреда, они сразу же бросали оружие и бежали оттуда свалить побыстрее. Но на четвертый день с тыла на протоссов обрушился гигантский рой уже знакомых нам к тому времени зергов. Командиры думали, что протоссов не остановят ни на секунду эти твари, ведь они были ещё слабее людей. Но их мнение не оправдалось - через несколько часов отряд протоссов был уничтожен. Все стояли и смотрели как завороженные, когда на зилота налетал десяток зерглингов, и пытаясь прокусить плазменный щит, обжигали и без того препротивное тело. Сначала зилот стоял, как ни в чем, ни бывало, и спокойно протыкал плазменными ножиками зерглинга за зерглингом, но позже, когда защита преломлялась, его бронированный костюм мгновенно раскусывался пополам, и зилот падал на землю, загадочно испаряясь, паром того же бело-голубого цвета. Так и сейчас генерал лихорадочно отбежал от иллюминатора, в котором был тот самый свет. Он быстро объявил готовность номер один и, быстро надев фуражку, направился в управляющий центр. По пути в коридорах все бегали туда-сюда как ошалелые, заряжая патроны или проверяя работоспособность бронированного "костюмчика". По мере приближения беспокойство нарастало, а генерал отдавал приказ за приказом.

Когда крейсер приблизился в этому загадочному явлению, оно стало изменяться, как бы готовясь к чему-то важному. Крейсер уже приготовился палить со всех орудий, которые только можно было придумать. Пехотинцы были готовы на вылазку - все сидели в перевозочных кораблях, озабоченные предстоящей проблемой. Сам генерал сел в кресло и тоже ждал чего-то неожиданного. Передняя часть крейсера погрузилась в протоссовское явление…и вот весь крейсер оказался совсем в другом месте.

Это была нижняя орбита какой-то планеты, очень похожую на Аиур. Планета была не освещена никакой звездой, и поэтому здесь царила вечная темнота. Пространство было заполнено туманом черного цвета, сквозь который с трудом можно было разглядеть поверхность, а на поверхности была тоже черная и до боли знакомая почва, усеянная всевозможными астроидами и метеоритами. Поначалу здесь царила тишина, сопровождаемая двигателями крейсера, но через секунды вокруг стали появляться авианосцы протоссов и тучи крейсеров землян, которые все выходили из таких же телепортов, в один из которых только что окунулись все члены экипажа. Из-за холма к нам присоединялись зерги. Их войска состояли из противных до мерзости существ, которые стреляли, а вернее плевались кислотой, способной разъесть чёрт знает что. Одни были чем-то напоминающих гигантских крабов, способных сносить любое здание с огромного расстояния за считанные секунды. Другие же - прикрывали их с воздуха, наносили повреждения редко, но с такой мощью, что если удачно попасть в крейсер, он мог разломиться напополам. Тут же на радаре крейсера стало невозможно что-то различить - всё было усеяно войсками, увеличивающие свои размеры за минуту в 10-20 раз. Протоссовские авианосцы уже выпустили истребители, которые, в свою очередь приготовили фотоновые пушки. Через несколько минут на орбите планеты появился зловонный запах зергов и войско, которое никто ещё никогда не видывал. Это было потрясающее зрелище, заставляющее мозг думать по-другому. Сквозь все иллюминаторы были видны орудия и войска, способные вот-вот нанести удар. Всё это происходило настолько быстро, что генерал даже растерялся, но потом быстро опомнился и стал осматривать приборы. Всё это неописуемое войско с огромной скоростью неслось по пустошам, и теперь эта некогда спокойная планета стала источником ужасного излучения. Все - и люди, и протоссы, и зерги которые всего год назад беспощадно истребляли друг друга, неслись вместе, не замечая между собой различий.

И вот по радио всех крейсеров пронеслась последняя перед битвой речь: "Говорит командор терранского флота. Эта битва решит исход войны! Вы должны это помнить и не бояться сражаться с этой незнакомой нам расой! Мы специально разработали этот план, потому что знаем, что нам не победить Xel'Nag-у с голыми руками! Дюран усеял всю галактику гибридами протоссов и зергов, которые имеют невероятную мощь, и которые знают все наши недостатки. Хватит междоусобиц! Мы все объединились и собрали последние войска, которые только смогли откапать. Здесь, Xel'Nag-а практически не защищена. Кто знал, что протоссовской энергии хватит на столь массивную телепортацию? Тем более Xel'Nag-а думает, что мы умнее. Ха! Поэтому мы и решили напасть на самый центр всей их расы! Пусть теперь думает, как надо было строить оборону! В общем, удачи всем, и не забываете надеть противогазы! Пока!". Эх! Всё-таки командор умел говорить. Воодушевлённые этой речью все сразу же очнулись от завораживающего вида флота, и, взяв в руки покрепче свои пулемёты, закрыли шлема и окончательно приготовились к высадке. Только вот сразу же всем захотелось убить этих тварей по имени зерг, потому что не очень приятно дышать таким нехорошим запахом. Но тут они вспомнили слова командора, вспомнили кто такие Xel'Nag-и, разрушавшие за день по 10 планет и с необычайной лёгкостью уничтожая всё живое на своём пути, и настроение всех солдат сражу же стало серьёзное, и ни у кого не было желания сделать даже намёка на шутку. Армия приближалась к последнему холму, за которым, по словам командора, должен быть командный центр Xel'Nag-ы. В рядах протоссов можно было заметить движение - построение войск перед началом битвы. Зерги летели вперемешку, толкая друг друга, и желание кого убить, читалось в их глазах. Минуты тянулись непреодолимо медленно, казалось до холма ещё так долго лететь, хотя он уже почти под нами.

И тут холм остался позади. Открылось необычайное зрелище: никто ещё никогда не видел Xel'Nag-у в мирные дни. Это был не город, а огромный центр, наполненный всевозможной экспериментальной техникой и лабораториями. Чуть дальше - в центре виднелось огромное здание, которое контролировало всю расу Xel'Nag-у. Всё это было окутано светло-зелёным светом, и повсюду кипела работа. Огромная флотилия протоссов вышла вперед, и первая открыла огонь, за ними ринулись зерги, жажда смерти не покидала их глаза. От крейсеров отделились транспортные корабли, высаживая тысячи и десятки тысяч солдат и различной пехоты. Крейсера постоянно палили лазерами, а йамато превращало это место в Хиросиму. Фотонные выстрелы ложились в цель один за другим, уничтожая здания за зданиями. И кислота зергов в буквальном смысле разъедала всё, что могло остаться от зданий. Никто уже не обращал внимания на приборы - в этом не было смысла. Все палили наугад в черный, непрозрачный дым. Никто уже ни о чём не думал. Огромная флотилия продвигалась вперёд, уничтожая всё живое на своём пути, как, в своё время, гибриды уничтожали наши базы. Однако Xel'Nag-а не спал. Они сразу подняли в воздух весь флот, и начался сущий ад. Чёрный дым застилал всю планету, и нельзя было различить ничего. Планета была похожа на звезду, излучая не меньше света от фотонных пушек и периодических вспышек йамато. Выстрелы палили со всех сторон. Через 6 минут полбазы Xel'Nag-и было уничтожено. Они не успели опомниться, как был уничтожен весь их флот, и лишь изредка телепортирумые войны сразу уничтожались злобно настроенным союзом. За последующие 12 минут мы понесли потери как минимум половину всех наших войск, однако база Xel'Nag-и кипела и погружалась в раскаленную почву уже жалкой планетки. Ещё через 3 минуты вся база была уничтожена. Не осталось ни пылинки от когда-то живущего и усердно работающего центра. Остались только самые отважные и смелые от всей флотилии. И тут в это место телепортировались все силы Xel'Nag-ы. Но было уже поздно. Остатки протоссовских и людских флотилий были уже телепортированы обратно, которые с таким же беспокойством стали срочно приготавливать укрепления к грядущей мстительной атаке, хотя, уже не прежней силы. А флоту Xel'Nag-ам осталось разгребать остатки от своего бывшего центра. Это был разгром…

kiborg - offline kiborg
11-10-2002 19:21 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



StarCraft2. Как долго мы его ждём, как много мы о нём мечтаем и надеемся, что это будет нечто вроде сверх-игры, с которой начнется новая эпоха, новые битвы и бесконечные часы игры за компьютером в полных неожиданностей новых миссиях и полных адреналина мультиплеерных играх...

Да всё это так, но достоин ли он этого всего? Может да, может, нет. Наша любимая Blizzard хоть и говорит, что ничего не намечается, а сама думает, будет ли он Старый 2 таким же увлекательным и будет ли народ играть в неё годами со дня выхода первой версии. Может и не нужен этот Старый 2? А вдруг он окажется уже не той игрой, в которую играли и играют до сих пор миллионы людей по всему миру? Может лучше останется просто СтарКрафт, который войдёт в историю лучших компьютерных игр? И не будет у него никакого брата, который может осрамить всю прелесть вселенной. Это вот незнание и неясность всей вселенной (имеется в виду не только СтарКрафт) игры может погубить хит. Мы же можем только надеяться, что разработчики всё-таки просекут всю фишку и смогут осуществить этот грандиозный план; пусть они подумают, поразмышляют, но всё-таки сделают, то что они должны сделать... а мы... будем ждать сколько придется.

Как же всё-таки не хочется разочароваться!!!!!!!

kiborg - offline kiborg
11-10-2002 19:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Предыстория StarCraft
Века назад Зерги узнали о существовании мощной расы Протоссов. Существо Свеpхpазyм, управлявшее Зергами, понял, что Протоссы и Зерги, в конце концов, столкнутся в неизбежном конфликте. Зерги покинули безжизненный горящий мир родной планеты Чар и опустошали все планеты на своем пути к родине Протоссов. Медленно продвигаясь вперед по беспросветной межзвездной тьме, Зерги продолжали поглощать лишь сильнейшие расы, встречавшиеся на их пути. Рой устойчиво развивался, увеличиваясь в числе и силе. В поисках новых миров для разграбления, Свеpхpазyм высылал многочисленные зонды, производившие разведку космических глубин впереди Роя. Hесмотpя на бесчисленные победы, Свеpхpазyм был сильно обеспокоен. Ему было известно, что Протоссы стали высокоразвитой псионной расой, способной искривлять и формировать любую структуру Вселенной по своему усмотрению. Он искал способ нанести сокрушительный удар по Протосс, но обогащенная новыми генетическими ветвями память не давала ему нужной информации. Hаходясь на грани отчаяния, Свеpхpазyм сделал удивительное открытие. Один из его зондов доложил о местонахождении и жизненных свойствах некоей расы, занимавшей ряд неизвестных планет под сенью Протосс.

Лишь несколько поколений отделяли новую расу, называемую человечеством, от освоения псионной энергии. Свеpхpазyм также знал, что человечество все еще пребывает в инфантильном состоянии и вряд ли способно защитить себя от прожорливого Роя. Хотя люди жили мало и казались слабыми, Свеpхpазyм знал, что человечество может сыграть решающую роль в победе над Протосс. Поглотив псионной потенциал человечества, Свеpхpазyм будет способен сражаться с Протосс его же методами.

Таким образом, полчища Зергов медленно продвигались к развивающимся мирам человечества. Поход продолжался шестьдесят лет, и наконец огромный растянувшийся Рой Зергов достиг границ сектора землян Корпулу. Послав разведывательную стаю, Свеpхpазyм вскоре обнаружил, что люди обитали более чем на дюжине различных планет сектора. Посеяв в атмосфере планеты Чау Сара рудиментарные споры улья, Свеpхpазyм начал свои генеральный план порабощения человечества. Споры улья постепенно опустились на поверхность Чау Сара и покрыли ее своими едкими инородными токсинами.

Люди не догадывались о том, что Зерги украдкой инфицировали верхний слой почвы их планеты, а отдельные Зерги уже начали снижаться на поверхность планеты и создавать свои причудливые структуры и скопления ульев. Когда колония уже кишела чужеродными организмами, Свеpхpазyм послал своих прожорливых детенышей в соседние миры.

Коварные и неуловимые, агенты Сверхразума вскоре наводнили колониальные миры Чау Сара, Map Сара, Бpонтс, Дилаp 4, и ни один землянин не знал о них. Но вдруг из холодной пустоты космоса возник могущественный флот военных кораблей Протосс, чтобы навязать бой захватническим силам Зерг. Стремясь узнать как можно больше о загадочных Протосс, Свеpхpазyм решил позволить им вмешаться в начальную стадию заражения. Удерживая своих истекающих слюной кровожадных воинов, Свеpхpазyм наблюдал, как Протоссы уничтожили колонию Чау Сара. По-видимомy, Протоссы знали, что споры улья уже заразили планету, и для предотвращения дальнейшего распространения заразы сжег всю планету.

Столь решительные действия понравились Сверхразуму, оценившему, как мощно и легко Протосс произвели полное уничтожение планеты. Зная, что грядущий конфликт станет решающим в истории Зерг, Свеpхpазyм оттянул свои силы, чтобы посмотреть, что Протосс и земляне предпримут в дальнейшем.

Предыстории и описания рас всех трёх рас. Причины Войны.

kiborg - offline kiborg
11-10-2002 19:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Предыстория BroodWar
Миллиарды лет назад во взрыве сверхновой звезды на спекшейся планете появились признаки жизни - несколько атомов, случайно оказавшиеся в нужное время и в нужном месте, образовали молекулы, молекулы выстроились в ДНК... Еще миллиарды лет эти ДНК превращались в жизнь - геологические эпохи сменяли друг друга, горы вырастали на месте аммиачных морей, которые затапливали равнины, формируя и переформируя юную планету. За все это время жизнь сделала первые шаги, утвердившись в виде наипростейших одноклеточных созданий.

Следующих миллиард лет прошел в химических преобразованиях под жестким излучением молодого солнца. Аммиачные моря исчезли, их заменили плато из странных химических соединений, которые реагировали и распадались так же быстро, как и появлялись, появилась дымка атмосферы. Жизнь на планете стала более сложной, если можно назвать сложным образование сотни клеток.

Пришел период океанов - бездонных бескрайних пятен на теле планеты. В глубине этих океанов все быстрее и быстрее развивались живые существа. Среди непроглядной темноты океанского дна медленно проплывали его обитатели - лохматые угольно черные шары, не имеющие, казалось, никаких органов осязания и никак не реагирующих на окружающий из мир, который состоял из теплых подводных гейзеров и простейших лент водорослей. Питающиеся теплом действующих вулканов, не имеющие врагов, единственные обитатели планеты под действием постоянного радиоактивного излучения изменялись все больше и больше. Скоро они стали жить группами, общаясь с помощью вибрации, передаваемой через плотную среду друг другу колебаниями стенок своих тел.

На поверхности планеты, обдуваемой ураганными ветрами, не могло быть ничего живого, кроме разве что микроскопических существ с очень цепкой системой удержания на грунте. И, как это всегда бывает, пустующая природная ниша скоро заполнилась крохотными полупауками-полуосьминогами с цепкими лапами и сеткой антенн на псевдо-голове для приема солнечной энергии.

Еще несколько десятков миллионов лет. Планета стала понемногу остывать, площадь океанов уменьшалась, утихли ветры, появилась растительность на суше. "Осьмипауки" стали больше размером, для их существования уже не хватало солнечной энергии - появилась зачаточная система пищеварения. Шары поднимались все ближе к поверхности, способ их общения усложнился и основные сообщения воспринимались членами группы как само собой разумеющееся - возникли зачатки телепатии.

Шло время, и шары, обитающие теперь у самой поверхности океанов, ощутили угрозу своему существованию - "осьмипауки" стали охотниками. Угроза, внезапно возникшая перед темными мыслителями, послужила толчком для дальнейшего развития их телепатических способностей. Конечности осьмипауков разделились по назначению: для передвижения и для атаки. В отличии от шаров, пауки были полностью лишены какого-либо начала интеллекта, и вели обособленный способ жизни, продолжительность которой была очень мала, что дополнялось высокой скоростью деления особи при достижении ею определенного возраста.

Однажды произошло то, что определило путь развития этого мира - оказалось, что шар может подчинить себе тело осьмипаука с его крохотным мозгом и стать полным его владельцем.

Последующие тысячелетия шары учились пользоваться этой способностью своего мозга, который составлял большую часть их тела и был погружен в вечное самоосмысление и созерцание, иногда прерываемое смертью его сородича или необходимостью найти более теплое место, где бы можно было питаться солнечной или термальной энергией. Способность управлять чужим телом так и угасла бы, если бы ей не было найдено применение - переход из водной в воздушную среду воспринимался шарами безболезненно и оказалось, что подчиненные осьмипауки могут служить носильщиками своих хозяев. В скором времени цивилизацию планеты составляли странные черные шары на множестве длинных тонких щупалец и осьмипауки, абсолютно подавленные своими повелителями и служащие для них рабочей силой.

С течением времени сформировалось своеобразное общество; чуткие сильные щупальца осьмипауков начали воплощать идеи шаров, обдумываемые в течении предыдущих тысячелетий. Цивилизация воплотилась в микрополисы, в которых несколько шаров жили и думали, обслуживаемые бездумными осьмипауками, которые практически превратились в живые машины.

Идеи шаров требовали все больше и больше сил, ресурсов; появились признаки промышленности. Еще через несколько тысяч лет строительством, добычей ресурсов и прочей деятельность занимались металлические создания, рожденные неудержимой фантазией своих создателей. Шары с осьминогами сделали еще один шаг вверх. Просто для того, чтобы выяснить вопрос о сущности мира, эта странная раса вышла за пределы своей уже старой планеты и принялась осваивать галактику. Оказалось, что жизнь - это очень редкий дар природы, и нашлась она всего несколько раз на нескольких из тысяч исследованных планет.

Следующий шаг этой странной расы был очевиден - жизнь можно создавать так же, как и здания, машины, роботов. После ряда неудачных и просто пробных экспериментов появилось первое творение. Воплотив все свои желания в первенце, шары наделили его прямохождением, специализированными конечностями, развитым мозгом, возможностью общения и мощными телепатическими способностями. После того, как результат удовлетворил создателей, такими существами была заселена планета желтого солнца и мыслители приготовились наблюдать и вкушать радость от своего творения. По названию солнца эта раса была названа "Протоссами". Эксперимент не пошел путем, предназначенным шарами, к великому их удивлению и разочарованию. После прогнозируемых шагов развития общества Протоссов внезапно линия развития резко повернула - индивидуализм Протоссов, который не могли учесть правильно их создатели, разделил их на враждующие группы и кланы. Планету охватила гражданская война.

В ужасе от полученного результата, шары бросили все на произвол судьбы и улетели прочь. Новая попытка была предпринята в другом конце галактики с абсолютно другими установками. Практически полностью лишенные индивидуальности, биологически абсолютно приспособленные для выживания в любых условиях, особи получившейся расы были нацелены только на одно - осознание себя как единого организма и стремление сохранить колонию любой ценой.

Эта раса получила название Зергов. Смертельные для любой формы жизни, которая может служить для них угрозой, очень скоро они обратили свое внимание на своих создателей, увидев в них потенциальную угрозу. Не готовые к такому повороту событий, не имеющие опыта и навыков ведения войны, очень быстро их создатели погибли. Зерги уничтожили сам источник опасности - планета, как и миллиарды лет назад, стала безжизненным куском камня.

Во Вселенной оставалось две расы, способные быть противниками друг друга, и Зерги знали об этом. Сама их сущность требовала уничтожения такого источника.

Тем более, что ситуация на планете Протоссов кардинально изменилась после возникновения философского учения воина Адуна, проведшего полжизни в войнах и полжизни - в распространении своего учения. С распространением этого учения, включавшего в себя и элемент сознания всей расы, кланы переставали враждовать и объединялись в единое целое. Мощную поддержку получили псионические свойства Протоссов, поднятые на немыслимую высоту. Стоимость воспитания и подготовки каждого воина Протоссов была весьма значительной, но зато их воины обладали выдающимися навыками. Малочисленность расы Протоссов, вызванная опустошительными войнами и, в результате, вырождением, компенсировалась высокой степенью мастерства их воинов и высокотехнологичными боевыми машинами.

Перед самым началом галактической войны на окраине исследованного космоса была обнаружена еще одна раса. Исторические летописи этой расы, уже знавшей перелеты через космическое пространство, гласили, что первых жителей планеты Земля сослали на нее с еще более отдаленной планеты за совершенные ими преступления. В результате жестких условий жизни и отбора на Земле сформировалось общество, не имеющее ничего общего с бывшими проступками, но имеющее высочайшую дисциплину в сочетании с привязанностью к родной планете, достаточно высоко развитое технологически, абсолютно не имеющее телепатических возможностей, но наделенное большим потенциалом развития. Накануне войны эта раса оказалась между молотом и наковальней Протоссов и Зергов, обнаруживших ее практически одновременно и решающих, оставить ее жить в союзе или уничтожить как потенциального врага.

Свободолюбивые Земляне имели свою точку зрения на эту проблему и рассматривали обе расы как противника. Начиналась галактическая война, и в Галактике должна была остаться только одна раса...

kiborg - offline kiborg
12-10-2002 00:14 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не радует народ тот факт, что SC: Ghost выходит только для консолей. Даже возможность эмуляции не удовлетворяет потребности рзыскательных пользователей, ведь ясно что задействовать все системные возможности компьютера через эмуоятор просто нереально. Люди с таким ходом мыслей решили создать питицию по поводу разработки SC: Ghost и для могучего PC.
Оставить свою подпись можно ЗДЕСЬ. Хотя, как правило, подобные матоды ничего не решают.

kiborg - offline kiborg
12-10-2002 00:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



сайт игры SC:: ghost на Русском вы можете посмотреть здесь!!!!!!!!!!!!!!!!

Zental - offline Zental
19-10-2002 01:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



^^^^^^^^^^^^^КРУТО!!!!!!

Но только я не понил, на официальном сайте SC:G не сказано, что SC:G и есть Starcraft 2.

А вообще круто там усе, скины убойные, токо неясно, будет ли есче какой-нить Старкрафт в виде стратегии типа RTS.

Текущее время: 18:15
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru